Xin chào các bạn. Chúng ta hãy cùng đến với phiên bản cập nhật 5.13, đón nhận rất nhiều thay đổi dành cho các trang bị sức mạnh phép thuật và phù phép Đồ Tể. Có rất nhiều thay đổi lớn, nên chúng tôi ko thể nói ngắn gọn lại ở đây được. Phiên bản 5.13 sẽ mang lại nhiều lựa chọn mới cho số đông người chơi và các tướng hiện có. Chính việc thay đổi lại các trang bị sức mạnh phép thuật khiến cho tất cả các trang bị đó có khả năng mang lại sự cạnh tranh vô cùng khốc liệt (hơn là chỉ tập trung vào 3 món dắt tiền được nâng cấp từ Gậy Quá Khổ), và không thể bỏ qua phù phép Đồ Tể mới cùng nội tại Hồn Ma Chó Sói. Các bạn có thể thấy trong phiên bản này, chúng tôi chỉ phân loại các thay đổi thành hai nhóm, nhưng khi đi sâu vào từng chi tiết, các bạn sẽ thấy phiên bản này sẽ khá lớn đấy. Hi vọng các bạn sẽ có những trải nghiệm tuyệt vời.

Đang xem: Khả năng làm chậm tối đa trong lol

*

Chris “Pwyff” Tom &

*

Patrick “Scarizard” Scarborough

Lên đầu trang

Hệ thống

Bảng thông tin sát thương nhận phải trong trận đấu

Nay bảng thống kê này sẽ hiển thị thông tin nhất quán hơn cho bạn.

Chúng tôi đã thay đổi khá nhiều, để bảng thông tin này hiển thị chính xác hơn cho bạn. Có rất nhiều công đoạn đã được hoàn thành, và chúng tôi tập trung vào việc hiển thị kĩ năng nhiều hơn – và bạn sẽ hiểu vì sau bạn gục ngã trong các pha giao tranh, hơn là nhìn thấy một chiêu Tốc Biến gây tới 8 sát thương chuẩn. Đừng quan ngại về việc các siêu chiến binh nhìn thấy gì. Vì họ chưa bao giờ gục ngã. Chưa bao giờ.

Sửa lỗi Sửa một số lỗi với bảng hiển thị lượng sát thương nhận phải sau khi gục ngã, tập trung chi tiết vào các kĩ năng gây sát thương

Chỉnh lại hệ thống kĩ năng định hướng

Như đã nói trong phiên bản trước, chúng tôi sẽ mang tới cho các bạn thông tin mới nhất về việc chỉnh sửa này. Tất cả mọi thứ đã hoạt động tốt

Cộng dồn Làm Chậm

Hiệu ứng làm chậm sẽ không cộng dồn với nhau. Thay vào đó, khả năng làm chậm mạnh nhất sẽ được ưu tiên, và các hiệu ứng khác sẽ không có hiệu lực.

Vấn đề ở đây là quá nhiều hiệu ứng làm chậm tương tác với nhau khiến cho tình hình trở nên ngớ ngẩn. Đầu tiên, rất khó để tính được hiệu lực của Kháng Hiệu Ứng (hoặc điểm Nhanh Nhẹn ở bảng bổ trợ Thủ) trên một vị tướng nếu hiệu ứng này cứ chồng chéo lên hiệu ứng kia. Thứ hai, khi một đội có quá nhiều khả năng làm chậm (thường là các kĩ năng phạm vi rộng), hầu hết các vị tướng cận chiến sẽ chẳng có cách gì phản ứng lại được. Thay đổi này sẽ giúp cho tất cả người dễ dàng tính toán hơn, từ đó có thể lần lượt sử dụng các kĩ năng nối tiếp nhau (thay vì cứ dồn hết vào một chỗ). Cuối cùng – chúng tôi cũng có cơ hội để mang đến những tác phẩm tuyệt vời khác với hiệu ứng làm chậm. Rylai mới chẳng hạn.

*

Tahm Kench

*

Ekko

Không có gì nhiều cả.

Tổng quát

Hiệu ứng Hoạt cảnh đòn tấn công của Ekko được cải thiện
Chỉnh sửa Bộ trang bị khuyên dùng được cập nhật

*

Jayce

Nay kĩ năng R sẽ cho các điểm cộng thêm ở cấp độ đúng của nó.

Jayce được nâng sức mạnh nhiều hơn là chúng tôi đã tính. Dù vậy, những chỉ số đó nên được cộng thêm vào đúng thời điểm, ít ra là để cho đối thủ không bị cây búa thủy ngân đập bẹp quá sớm.

*

R – Pháo Thủy Ngân/Búa Thủy Ngân

*

Kalista

Các đòn đánh thường gây ít sát thương hơn. Sát thương vật lí cơ bản và tăng thêm theo cấp nay sẽ nhiều hơn. Q không thể được sử dụng khi đang lướt.

Đầy đủ thông tin: chúng tôi đang muốn thử nghiệm một chút. Các đòn đánh thường của Kalista khác xa với các xạ thủ khác: có thể trượt, không thể hủy động tác ra đòn, và cho Kalista độ cơ động không nhỏ cho đến chừng nào còn mục tiêu để tấn công. Tăng độ độc đáo, giảm bớt hiệu quả của mỗi đòn đánh sẽ giữ được lối chơi vốn có là dựa trên số điểm cộng dồn giáo trên mục tiêu và Giày Vò. Chúng tôi sẽ theo dõi cẩn thận những thay đổi này, nhưng hiện nay, một lựa chọn mới cho người chơi sẽ tốt hơn là đi theo lối mòn thường gặp.

Xem thêm: Top 20 Bộ Phim Anime Hay Nhất Lịch Sử Phim Nhật Bản, Top 31 Bộ Phim Anime Hay Nhất Mọi Thời Đại

Tổng quát

*

Q – Đâm Xuyên

*

Kayle

Nội tại của E sẽ cho các đòn đánh thường thêm một lượng sát thương tương đương một nửa sát thương phép khi kích hoạt. Tỉ lệ với sức mạnh phép thuật của E được tăng lên một chút.

Trước khi nói về thông tin chi tiết, chúng tôi sẽ giúp các bạn hiểu rõ hơn về việc Kayle phải làm thế nào để bắt kịp thời thế hiện nay. Hãy nhớ rằng ở những giải đấu chuyên nghiệp, Kayle đóng một vai trò không hề nhỏ, nhưng có một câu hỏi luôn dành cho cô: Chiến thuật sử dụng phải như thế nào? Với Kayle, một chiêu Bất Tử Hộ Thân đúng lúc chính là sức mạnh đảo ngược thế trận, vậy nên thậm chí người chơi có thể không cần phải quan tâm đến những kĩ năng khác, khi mà đội hình đối phương toàn là những tướng có thể nhanh chóng dồn sát thương và hạ gục đối thủ. Kayle bị phụ thuộc khá nhiều vào meta, vậy nên khi những cuộc chiến bắt đầu kéo dài và các tướng giữ khoảng cách, sức mạnh của cô bị giảm đi khá nhiều. Vậy nên, phiên bản này có ý nghĩa với cô như thế nào? Khi Kayle không còn phù hợp với người chơi trong mùa giải này, người chơi trở nên khó khăn. Vì vậy, chúng tôi nghĩ rằng cần giúp đỡ cô một chút. Trong giai đoạn đi đường (đặc biệt là lúc chờ E hồi lại), sẽ giúp Kayle dễ thở hơn..

*

E – Công Lý Thịnh Nộ

*

Kennen

Sửa một lỗi của Kennen trong các pha giao tranh. Đồng thời, chúng tôi sẽ kiểm tra kĩ lưỡng hơn để xem xem có cần thiết phải thay đổi Kennen không.

*

Nội tại – Dấu Ấn Sấm Sét

Sửa lỗi Sửa một lỗi thông tin hiển thị thời giam làm choáng là 1 giây, nhưng thực sự phải là 1.25 giây

*

W – Giật Sét

*

Nautilus

Sát thương của E giảm xuống.

Nautilus là dạng tướng rất phù hợp với nhiều tình huống khác nhau; lao vào tấn công đối phương mà không phải nhận nhiều nguy hiểm, Thủy Lôi Tầm Nhiệt lại có thể khóa chết đối phương. Tuy vậy, khả năng khống chế một mục tiêu sẽ không có nhiều tác dụng khi bảo vệ đồng đội. Với một người đồng đội ở đường dưới, khả năng trao đổi chiêu thức là cực kì mạnh, khiến cho số lượng cặp đôi có thể chiến thắng là không nhiều. Chúng tôi đang cố gắng thay đổi lại một chút, ít nhất là không để người chơi Nautilus cảm thấy bản thân quá khỏe.

*

E – Thủy Triều Dữ Dội

*

Rek”Sai

Phạm vi hất tung của W giảm xuống

Với một tướng đi rừng có thể gây áp lực lên toàn bản đồ trong suốt cả trận đấu, Rek”Sai có thể được coi như cỗ máy hất tung trong các pha giao tranh, và thường xuyên bắt được những mục tiêu đi lẻ. Chọn thời điểm hất tung chính xác là những gì chúng tôi mong muốn, nhưng khả năng bắt dính của Rek”Sai lại quá tốt. Chúng tôi muốn giữ nguyên sức mạnh của nữ hoàng, nhưng người chơi sẽ phải tính toán cẩn thận hơn để đạt được những gì mong muốn.

*

W – Trồi Lên

*

Shyvana

Sát thương W giảm xuống

Chúng tôi muốn mang tới những thay đổi mới cho các bạn với Đồ Tể No Nê. Từ phiên bản 5.11, Long Nữ đã có thể tàn phá khu rừng với một trong những hiệu ứng khỏe nhất nhì trò chơi. Có lẽ các bạn đã thấy Warwick rồi chứ? Chúng tôi ít nhiều cũng không muốn điều đó lặp lại nữa.

*

W – Rực Cháy

*

Singed

Singed nay sẽ có Kháng phép theo cấp. Thời gian trói chân của E tăng lên khi ném trúng Keo Siêu Dính.

Xem thêm:

Những thay đổi ở phiên bản 5.13 sẽ giúp Singed có tiếng nói với bộ combo nổi tiếng của mình: Hất vào Keo Siêu Dính. Những người chơi Singed đẳng cấp sẽ khiến cho kẻ địch phải đối mặt với một trong những tướng khó chịu nhất LMHT. Hãy để chúng tôi cảm thấy tự hào về những thay đổi này. Singed nay sẽ có thể vừa cười vừa hất đối phương vào bãi keo rồi đấy.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *